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黑料正能量和黑料不打烊:剧情缺乏史诗感?玩家反思游戏设定!

更新时间:2024-04-03 10:59:55    浏览次数:619+次
  进入《黑料正能量和黑料不打烊》游戏频道,各位玩家一开始就能从职业划分、NPC长相及种族、剧情走向等多方面感受到魔兽的痕迹。这个制作团队觉得改动风险太大,最终选择保留关键节点再重构剧情。
  
  剧情太过匆忙
  
  对于一个常年山寨魔兽的团队来说,原创剧情确实有些为难,导致主线剧情节奏太快,大多数内容都只在短短的对话中一闪而过,玩家根本无法沉浸到剧情里,也无法体验到真正的游戏深度。
 
黑料正能量和黑料不打烊
  
  缺乏史诗感体验
  
  无论从剧情还是画面上都严重缺乏史诗感,实在很难称得上能代替魔兽。游戏中随处可见魔兽的影子,但无法带给玩家相似的情感体验,让人不禁怀念那段史诗故事和深刻情感。
  
  传统职业定位
  
  它采用了最传统的战法牧职业定位,尽管有类似半坦半输出、诗人等混合职业,但实际差异并不算大。队伍中主要功效仍以战法牧为主,导致在阵容搭配上很难做到深度差异化,限制了玩家在游戏中的策略选择。
 
黑料正能量和黑料不打烊
  
  PC与移动端的妥协
  
  尽管《黑料正能量和黑料不打烊》标榜多端游戏,但在实际玩法上差了很多。复杂的PC端操作不得不为移动端的简化让路,玩法方面做出了诸多妥协,使得操作方式更倾向于手游,让PC端玩家感受到不适应。